Gaya APA
Saputra, C, W. (2016).
SKRIPSI : Game Perjuangan Jenderal Sudirman Berbasis Android .
UNISLA:
TEKNIK INFORMATIKA UNISLA.
Gaya MLA
Saputra, Candra, Wisnu.
"SKRIPSI : Game Perjuangan Jenderal Sudirman Berbasis Android".
UNISLA:
TEKNIK INFORMATIKA UNISLA,
2016.
Text.