Gaya APA

Saputra, C, W. (2016). SKRIPSI : Game Perjuangan Jenderal Sudirman Berbasis Android . UNISLA: TEKNIK INFORMATIKA UNISLA.

Gaya MLA

Saputra, Candra, Wisnu. "SKRIPSI : Game Perjuangan Jenderal Sudirman Berbasis Android". UNISLA: TEKNIK INFORMATIKA UNISLA, 2016. Text.