Gaya APA
RAHMAN, Z. (2017).
SKRIPSI : GAME EDUKASI RECYCLE BARANG BEKAS BERBASIS ANDROID .
UNISLA:
TEKNIK INFORMATIKA UNISLA.
Gaya MLA
RAHMAN, ZUFLI.
"SKRIPSI : GAME EDUKASI RECYCLE BARANG BEKAS BERBASIS ANDROID".
UNISLA:
TEKNIK INFORMATIKA UNISLA,
2017.
Text.