Gaya APA

RAHMAN, Z. (2017). SKRIPSI : GAME EDUKASI RECYCLE BARANG BEKAS BERBASIS ANDROID . UNISLA: TEKNIK INFORMATIKA UNISLA.

Gaya MLA

RAHMAN, ZUFLI. "SKRIPSI : GAME EDUKASI RECYCLE BARANG BEKAS BERBASIS ANDROID". UNISLA: TEKNIK INFORMATIKA UNISLA, 2017. Text.